jueves, 15 de mayo de 2014

Link de la Webquest


En este espacio esta el link de la webquest de cada uno de los integrantes del grupo:

 


Huáscar Mejía
Jeniffer E. Martínez

Víctor Duarte
 

Integrantes del GrupoIII





Universidad Nacional Pedro Henríquez Ureña
UNPHU
Departamento de Post-grado

Programa de Habilitación Docente
“La Informática en el Currículo”
Módulo:
Tecnología Educativa

Facilitador:
Estanislao De la Cruz, Msc
Sustentando Por:
Jeniffer E. Martínez Arias
Tomasina Candelario
Víctor Duarte
Huáscar Mejía
Adán Duran
Yojaira Gutiérrez
Silvia Batista
Uniberky Conil
Raifi Restituyo
María Altagracia García

viernes, 9 de mayo de 2014




LA INFORMATICA EN EL CURRICULO
  
La sociedad red, nace de una revolución tecnológica basada en la información y el conocimiento y genera una nueva economía cuyas tres características fundamentales son:
ü  La nueva economía es informacional, de forma que la generación y transformación de la información son determinantes en la productividad del sistema.
ü  La nueva economía es global, es decir, opera a nivel planetario.
ü  La nueva economía está en red, dando lugar a la empresa-red, organización económica de nuevo cuño con alta flexibilidad y operatividad, de configuración variable y que funciona como una red: plana en jerarquías y donde lo importante es la interconexión de los distintos nodos.

Estas características de la nueva economía cambian radicalmente la forma en que se dan las relaciones de producción, experiencia y poder, redefiniendo el mercado de trabajo y el empleo, la cultura, la política, el Estado, el consumo, etc.

Cabe destacar que el desarrollo de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) permea todos los sectores de la sociedad red. Esto ha sido un elemento significativo que marca los inicios del actual siglo.

Todo lo anterior es necesario para poder adentrarnos en una reflexión que nos conduzca hacia la concepción del CURRICULO EN RED.
Para esto, abordaremos cuatro puntos importantes:
Primero, veremos las Teorías de currículo.
Segundo, veremos las diferentes transformaciones por las que pasan objetivos y contenidos.
Tercero, analizaremos el tiempo y el espacio de los ambientes de aprendizaje.
Y finalmente, haremos una relación de las TIC con las Necesidades Especiales de Educación (NEE).


NOCIONES DE CURRICULO
Según Silva (2000) el currículo es un conjunto de saberes, en el cual, los diferentes grupos sociales expresan su proyecto social, su verdad, y transmiten sus representaciones, sus significados sobre formas de ser, sentir y estar en el mundo.
El autor, identifica cuatro teorías de currículo: Veamos
1.    TEORIA TRADICIONAL
2.    TEORIA TECNOCRATA
3.    TEORIA CRITICA
4.    TEORIA CULTURAL
TEORIA TRADICIONAL
Esta enfatiza el conocimiento, prestando toda su atención a la enseñanza, didáctica, organización y metodología.
TEORIA TECNOCRATA
Esta se parece mucho a la teoría tradicional de currículo y hace hincapié en la planificación y la eficiencia. Es decir, le interesa mucho las dimensiones instrumentales y económicas de la educación.
Uno de los mayores representantes de esta teoría es Ralph Tyler (1902-1994). Esta enfatiza las decisiones sobre las metas, contenidos, técnicas de aprendizaje y evaluación de los objetivos.
Un método vinculado a esta teoría es la Enseñanza Asistida por Computador (EAO).
TEORIA CRÍTICA
Esta teoría recibe influencia de la orientación neomarxista, la cual enfatiza la reproducción de las estructuras de clase de la sociedad capitalista en la formación.
Para este abordaje crítico, el currículo escolar se manifiesta de las siguientes formas:
OCULTO: es el currículo implícito y latente.
FORMAL: es la explicitación formal de los propósitos educativos y del plan de estudios.
VIVIDO: es la manifestación de las interrelaciones de las instancias formales y reales, o sea, la realidad del centro.

TEORIA CULTURAL
Esta comprende el currículo como práctica cultural o como construcción social, aquí se enfatiza la diversidad de saberes.
La TIC posibilita aproximar a los distantes
La tecnología de internet permite que nos acerquemos a las personas que viven en cualquier país. Una de las ventajas  que ofrece este medio es que los profesores puedan motivar a sus alumnos  conocer otras culturas. Ósea no hay distancia.
Por medio de proyectos colaborativo los alumnos de hoy pueden obtener informaciones actualizadas, realizar análisis y síntesis, por los que los docentes  de diferentes asignaturas se pueden unificar para lograr un propósito en común.
El propósito de la integración curricular de las TIC es la actividad de aprendizaje, ósea la acción pedagógica.
Según Sánchez hay tres niveles de integración curricular de las TIC que son:
1.    Apresto, indica dar los primeros pasos y descubrir potencialidades.
2.    Uso: Conocer y usar las TIC sin ningún propósito curricular.
3.    Integración: Hay un propósito explicito de aprender. (integrar TIC en el currículo), aquí podemos utilizar software educativo para la enseñanza de contenidos de distintas áreas curricular, además los videos juegos posibilitan promover el acceso a la TIC, fomentan el trabajo colaborativo, siempre y cuando se contemplen las necesidades de comunidad con la cual se trabaja.
Hoy debemos analizar una cuestiónate.
 ¿Cómo Introducir el ordenador en el aula?
Lo primero que debemos hacer es investigar con nuestros alumnos quienes tienen computadora, acceso al internet, video juegos, ósea indagar sobre los equipos tecnológicos que ellos poseen, al igual cuales programas utilizan. Esto resultado nos llevara a tomar decisiones de acción formativa para que los alumnos puedan apropiarse de la TIC y convertirse en agente transformador de la información en conocimiento y de igual manera poder comunicar el conocimiento producido.
Hoy es necesario que la TIC esté presente en el aula, para posibilitar a la población tener acceso a equipos y a la red de internet, por el cual no cuentan en el hogar.
Es responsabilidad de cada educador como introducir el computador en el aula a partir de su proyecto social, entendimiento de pedagogía, currículo tomando en cuenta las características de su centro.
La metodología  que cada educador utilice para integrar las TIC en su ambiente de aprendizaje va a depender del conjunto de circunstancia que se involucren el formador y la comunidad.
Los principios básicos que ofrecen algunos autores para introducir el ordenador en el aula

ü  Implementar el empleo de las TIC para que los alumnos aprendas lo que no sería posible sin esa tecnología.
ü  Crear un clima metodológico que anime el trabajo colaborativo.
ü  Implicar a la comunidad de padres y familiares en el trabajo con las TIC
ü  Utilizar programas y ambientes que favorezcan la adquisición de habilidades y destrezas sin perder la intencionalidad del aprendizaje.
ü  Organizar los recursos y ofrecer pautas para acceder a la información
ü  Aprendizaje significativo: Es importante que adquiera nuevos conocimientos a partir de los ya adquiridos, y que sea capaz de aplicarlos a nuevas situaciones si así se requiere.
Los objetivos y los contenidos
Son aspectos fundamentales que se deben tomar en cuenta en el desarrollo curricular. Hoy en día no es suficiente con saber leer y escribir, es necesario dominar herramientas y códigos que nos permitan interactuar con dispositivos tecnológicos complejos para enriquecer el proceso de aprendizaje.
Los objetivos
En cuanto a los objetivos que conducen a las actividades de los educadores en sus ambientes de aprendizaje utilizando las TIC, es fundamental las ideas de Seymour Papert, que afirma tener como objetivo “empoderar” a los niños en el uso de los ordenadores. Esto significa poner a su poder el uso de la tecnología, guiarlos por este proceso, de modo que puedan utilizar la información responsablemente, solucionen problemas que les permita aprender a lo largo de su vida.
Contenidos
En cuanto a los contenidos que es necesario aprender, Martin Barbero hace mención de los saberes indispensables, que son:
1- Los saberes lógico simbólicos: en los que expone los nuevos y múltiples lenguajes escrituras, símbolos y ambientes que han construidos los sujetos en su interacción con la ciencia, la tecnología, la lógica de las redes computacionales y las hipertextualidades.
2- Los saberes históricos: capaces de interpelar la conciencia histórica, lo que significaría recuperar hechos que nos permitan saber qué y quiénes somos.
3- Los saberes estéticos: son los que corresponden a la materialización de la sensibilidad, de la expresividad, “los que pasan por el cuerpo, la emoción, el placer”. Y trascienden la frontera de lo meramente artístico a lo científico y tecnológico.
Esta clasificación es transversal, eso quiere decir que contenidos básicos como los de lengua y matemáticas, tradicionalmente tratados como áreas muy distintas entre sí, son entendidos bajo una misma temática.
Las adaptaciones espaciotemporales.
Con la revolución industrial se fue desarrollando un esquema automatizado de proceso de producción y el mismo dio origen paulatinamente al modelo educativo que operó durante décadas y que en su momento respondió a las circunstancias de la época.
Comprendemos que ciertamente la característica de uniformidad con que se desarrollaba el proceso educativo de entonces no es aplicable a la sociedad educativa moderna.
Antes necesariamente el educador y los educando interactuaban en un mismo espacio y tiempo. En la actualidad ya no hay fronteras gracias a las facilidades de nos ofrecen las TIC.
Vivimos en la sociedad red y nuestros procesos de aprendizajes deben ser readaptados al contexto del mundo de hoy.
Con los recursos tecnológicos podemos crear una comunidad que aprende de manera colaborativa, compartiendo experiencias y conocimientos, ya no sólo dentro de un salón de clase, sino a través del espacio virtual que nos facilita mayores posibilidades de aprendizaje.
La consigna sería la unidad en la diversidad, y un no a la uniformidad de aprendizaje. Los docentes de la escuela activa debemos hacernos conscientes de esa realidad nueva y operar para sí un cambio de mentalidad, de lo contrario sencillamente nos quedamos fuera, aislados.
El proceso de aprendizaje debe caminar en condición de continuidad en el tiempo y el espacio. Podemos construir conocimiento y aprender siempre cuando entramos en contacto y hacemos uso adecuado de las TIC.
Hoy una posibilidad propicia de aprendizaje, o podríamos decir también, el aula de clase, puede ser un museo virtual al que accedemos por medio de los recursos tecnológicos y el internet. La información contenida allí será aprovechada para el aprendizaje o no dependiendo de nuestra actitud frente a ella y al propósito con que la abordamos.
De nada vale tener mucha información y medios de comunicación para la práctica docente si no tenemos claro su utilidad y forma de aplicarla, así como nuestros objetivos de aprendizajes.
Nuestras actividades de aprendizajes deben trascender los modelos tradiciones de tiempo y espacio. Y la misma comunidad que aprende debe integrarse para crear sus propios proyectos de aprendizajes donde los miembros expresen sus ideas, pensamientos, experiencias, en una palabra, que puedan compartir lo que saben y lo que son para alcanzar un enriquecimiento y crecimiento mutuo.
a TIC tiene como rol ayudar a personas con discapacidades a poder sobresalir en la sociedad de diferentes maneras tanto así que la presencia de esta experiencia en el currículo puede ser tomada muy en cuenta para dicha persona.
Esta propuesta en las mayorías de los casos es única para muchas personas que necesitan desarrollarse en diferentes ámbitos, ya sea de comunicación, personal o de hábito de vida y de convivencia.
Los profesionales de educación tienen varios medios y recursos específicos que pueden utilizar para diferentes tipos de necesidades tipos de necesidades permanentes de alumnos.

Las TIC pueden favorecer la atención educativa de ese colectivo, en tanto que:

ü  Permiten codificar y decodificar mensajes en otros tipos de comunicación no verbal para la expresión y comunicación de la realidad.
ü  Ofrecen un entorno de comunicación flexible adaptable al ritmo personal de aprendizaje.
ü  Despepitan motivación e interés y posibilitan el desarrollo de habilidades.
ü  Fomentan la participación, interactividad y trabajo colorativo.
ü  Pueden llegar a compensar dificultades funcionales globales de las personas.

Para este tipo de enseñanza se han ideado diferentes tipos de mecanismos, aparatos entre otros por ejemplo: tableros de explicación, que consiste en un papel sobre el que se coloca láminas con imágenes, texto, con la intención de que se ejecute la orden que se muestra en ella. También teclados reducidos o expandidos para personas con discapacidad minusválida. Para los que presentan problemas de visión se realizaran teclado con señalizadores que obedezcan órdenes orales y con lector ópticos. Como también ratones, teclados y tableros con la más alta sensibilidad del músculo.
No obstante con todo lo mencionado hay muchas barreras a vencer para que las personas con discapacidad puedan ser beneficiadas de las TIC, y tenemos que tener esto muy pendiente para poder superarlas.

Y aunque hay un sinnúmero de páginas y blog en la Internet en ayuda a este tema no es suficiente para resolver dichos problemas por eso tenemos que poner de nuestro esfuerzo y dedicación para así no tener discriminación.